Теперь всё ровно наоборот: компьютеры довольно маленькие, а языки - довольно большие.
Почему? Все дело в балансе: слишком большой язык сложно изучать, слишком маленький - сложно использовать. Это один пример компромисса в дизайне языков, и таких примеров очень много на разных уровнях абстракции: от вопросов бинарной совместимости до конкретного синтаксиса и читаемости программ.
Этот доклад посвящен таким компромиссам: почему разработчики языков делают так или иначе. Мы рассмотрим несколько характеных примеров, касающихся Kotlin, Java, Scala и C, что позволит сформировать некоторое представление о том, как проектируются языки.
Лектор: Андрей бреслав (Jetbrains).
Дата записи: 18. 04. 14